home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberNet - Ultimate Game Pack / Cybernet - Ultimate Game Pack.iso / tmg / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-11  |  20KB  |  487 lines

  1.         
  2.         ╔═════════════════════════════════════════════════════╗
  3.         ║                                                     ║
  4.         ║                  TOO MANY GECKOS!                   ║
  5.         ║                   Copyright 1995                    ║
  6.         ║              ANARCHY ENTERTAINMENT INC.             ║
  7.         ║                 All Rights Reserved                 ║
  8.         ║                                                     ║
  9.         ╚═════════════════════════════════════════════════════╝            
  10.                
  11.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  12.         "TOO MANY GECKOS!" SHAREWARE MAY BE FREELY DISTRIBUTED!
  13.         
  14.        That means you should give copies of "TOO MANY GECKOS!" Shareware
  15.          to all your friends and every other living human you 
  16.              encounter while roaming planet earth!
  17.              
  18.              See Section [11] for details
  19.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────                   
  20.                 
  21.                 ╔═══════════════════╗
  22.                 ║ TABLE OF CONTENTS ║
  23.                 ╚═══════════════════╝
  24.               
  25.              [1]  Installation & Setup
  26.              [2]  Introduction 
  27.              [3]  Object of the Game 
  28.              [4]  The Environment        
  29.              [5]  How to Play  
  30.              [6]  Controls
  31.              [7]  Keyboard Controls  
  32.              [8]  Tips and Strategies           
  33.              [9]  Troubleshooting    
  34.             [10]  Ordering Registered TMG!
  35.             [11]  Distribution Information
  36.             [12]  Nutritional Information
  37.  
  38.  
  39.              ╔══════════════════════════╗
  40.              ║ [1] Installation & Setup ║
  41.              ╚══════════════════════════╝
  42.  
  43.             TOO MANY GECKOS! Requires the following:
  44.  
  45.      [1]  MSDOS           - Not Windows, not Windows '95...
  46.                 Start your machine in DOS!
  47.      [2]  The DOS prompt  - Not DOSSHELL, not Windows DOS box... 
  48.                 Start from the DOS Prompt!
  49.      [3]  386 or better   - Not 8088, not 8086, not 286... 
  50.                 386 or better! (Get a new machine!) 
  51.      [4]  4 MB of RAM     - Not 640K, not 1MB... 
  52.                 Make sure you have at least 4 MB or RAM! 
  53.      [5]  VGA Card        - Not CGA, not EGA... 
  54.                 Your computer must have a VGA card or better!
  55.      [6]  Mouse           - Not a cat, not a dog...
  56.                 The mouse driver must be installed from DOS!
  57.  
  58.      SETUP.EXE is the program that configures TMG! for the specifics 
  59.      of your machine.  If you wish to change sound card or memory 
  60.      options, you can run SETUP again and change those options.
  61.  
  62.      TMG.EXE is the program that runs the game.  Type "TMG" to play! 
  63.  
  64.                 ╔══════════════════╗
  65.                 ║ [2] Introduction ║
  66.                 ╚══════════════════╝
  67.  
  68.      Along the river Nile rise the pyramids, one of the seven wonders
  69.      of the world.  Conclusive new evidence suggests that the pyramids 
  70.      were actually constructed by a highly intelligent tribe of small,
  71.      insect eating lizards called "geckos."  In recognition of their 
  72.      great architectural achievement, you must rise to their challenge:  
  73.      Can you reconstruct the pyramids as they have done, so that all the 
  74.      geckos match correctly, both inside and outside the structures?
  75.  
  76.              ╔════════════════════════╗
  77.              ║ [3] Object of the Game ║
  78.              ╚════════════════════════╝
  79.      
  80.      There is a great task needing to be done.  It will be a long and 
  81.      arduous test of the mind if you dare to accept its challenge.  
  82.      
  83.      For those of you who are feeble minded and the weak at heart, read 
  84.      no further, for mental agony surely awaits.  Turn back now, like the 
  85.      dim-witted masses before you who long ago conceded defeat and 
  86.      quietly sank back into their mundane lives of oblivion. 
  87.      
  88.      Before you step out on the path of adventure, think of the brave 
  89.      souls who were forced to turn away, their minds crushed under the 
  90.      weight of the riddles that lay before them.  Pay your respects to 
  91.      the few great minds who dared to accept the full strain of the 
  92.      puzzles that still remain incomplete.  Sadly, they are longer counted 
  93.      among the wise, their faces paled and their eyes forever blank, a 
  94.      testament to the psychic damage they incurred.  
  95.      
  96.      Read on only if your intellect matches your boldness of character, 
  97.      for dozens of pyramids and temples along the Nile River have been 
  98.      destroyed.  Only one bearing great will power and superior wit can 
  99.      turn chaos into balance and harmony, and restore order to the land!
  100.             
  101.                ╔═════════════════════╗
  102.                ║ [4] The Environment ║
  103.                ╚═════════════════════╝
  104.       
  105.      You will be visiting famous locations along the Nile River.
  106.      Depending upon where you are, it may be morning, day, evening
  107.      or night.  Wherever you end up, that's where you'll be!
  108.  
  109.      The puzzle is always at the center of your screen.  As the game
  110.      starts, the puzzle will explode, and the pieces will be scattered
  111.      all around.  (That's why this is a puzzle!)
  112.  
  113.      What's left behind is the wire model which shows you the shape 
  114.      of the puzzle, and where to put the pieces.  You can find 
  115.      individual puzzle pieces by moving around the environment.
  116.  
  117.      You will experience the game by revolving around the puzzle like
  118.      the earth revolves around the sun.  You can adjust your view so that
  119.      you are up high, like a bird, looking down at the puzzle, or you can
  120.      move your view way down low, where you'll see the puzzle like a worm
  121.      sees the world.  You can zoom back, far away from the puzzle, or you
  122.      zoom in super close so the pieces are right in your face.  You can
  123.      also tilt your head up or down.  (The closer you are to the ground,
  124.      and the tighter you zoom in towards the puzzle, the more profound
  125.      the effect will be when you tilt your head.)
  126.  
  127.      While moving around the environment, you will also encounter
  128.      such things as palm trees, statues, animals, etc.  These "sprites"
  129.      are just part of the scenery.  After you get good at the game,
  130.      take some time to examine the sprites.  In the Registered Version
  131.      of Too Many Geckos, look for secret clues hidden in the sprites!
  132.  
  133.                  ╔═════════════════╗
  134.                  ║ [5] How to Play ║
  135.                  ╚═════════════════╝
  136.  
  137.      You will begin your journey in Nubia, and travel up the Nile River
  138.      through Upper, Middle, and Lower Egypt, rebuilding the destroyed 
  139.      pyramids and temples you encounter in each location.  
  140.      
  141.      Your task, should your mind withstand its magnitude, will be to 
  142.      rebuild each different pyramid.  You will do this by placing the 
  143.      different pieces into the wire model that indicates the final 
  144.      shape of the structure you are rebuilding.  Then you must rotate 
  145.      each piece until the geckos' colors match with every other piece 
  146.      in the puzzle!
  147.  
  148.      But it is not enough just to match the colors of the geckos!  
  149.      For every gecko that matches color, you must also match heads 
  150.      and tails - on every piece in the puzzle!
  151.  
  152.      After you have completed your task you must find a quiet place along 
  153.      the Nile River to relax and let the knots in your brain unravel!
  154.  
  155.                   ╔══════════════╗
  156.                   ║ [6] Controls ║
  157.                   ╚══════════════╝
  158.       
  159.      ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  160.      │    There are three main things for you to know about    │
  161.      └─────────────────────────────────────────────────────────┘ 
  162.  
  163.      [1]  Pieces - There are two different kinds. 
  164.       4-sided piece - Tetrahedron
  165.       5-sided piece - Pyramid
  166.            
  167.      [2]  Wire Model - This shows you the shape of the structure
  168.       you are building.  The glowing section indicates where
  169.       the piece you have selected will snap into.
  170.  
  171.      [3]  Control Panel - Here's where most of the action takes place.
  172.       It's divided up into three sections:
  173.             
  174.             ┌──────────────────────────┐ 
  175.             │    Piece Manipulation    │
  176.             └──────────────────────────┘ 
  177.             
  178.      [SNAP IN]     Snaps the selected piece into the highlighted
  179.            section of the wire model.
  180.  
  181.      [SWAP]        Swaps the selected piece with another of your choice.
  182.  
  183.      [POP OUT]     Pops the selected piece out of the wire model.
  184.  
  185.      [ROTATIONS]   Twists and turns the selected piece.
  186.                
  187.                ┌────────────────────┐ 
  188.                │    View Control    │
  189.                └────────────────────┘ 
  190.  
  191.      [ZOOM OUT]    Zooms your view out.          
  192.      
  193.      [ZOOM IN]     Zooms your view in.
  194.       
  195.      [MOVE UP]     Moves your view up.
  196.  
  197.      [MOVE DOWN]   Moves your view down.
  198.  
  199.      [MOVE LEFT]   Moves your view left.
  200.  
  201.      [MOVE RIGHT]  Moves your view right
  202.  
  203.      [TILT]        Tilts your head up and down.  The effect will be
  204.            more profound when your view is close to the ground 
  205.            and you are zoomed up close to the puzzle.
  206.                 
  207.              ┌───────────────────────┐ 
  208.              │    Piece Selection    │
  209.              └───────────────────────┘ 
  210.  
  211.      [PIECE]       Cycles through the available pieces.  This will 
  212.            re-adjust your view so that you are behind the newly
  213.            selected piece, looking towards the puzzle.
  214.  
  215.      [WIRE]        Cycles through all the wire model sections.
  216.  
  217.      [MENU]        Brings you to the Game Menu
  218.  
  219.                  ┌─────────────────┐ 
  220.                  │    Game Menu    │
  221.                  └─────────────────┘ 
  222.  
  223.      [ESC - RETURN TO GAME]  This returns you to the game you are
  224.                  currently playing.
  225.  
  226.      [OPTIONS]     Brings you to the options screen.
  227.  
  228.      [NEW GAME]    Brings you to the "Pick Your Quest Screen"
  229.            so you can start a new quest in either
  230.            Nubia, Upper Egypt, Middle Egypt or Lower Egypt.
  231.  
  232.      [LOAD GAME]   Lets you load a game that you saved in progress.
  233.  
  234.      [SAVE GAME]   Lets you save a game in progress.
  235.  
  236.      [HELP]        Lets you read the help screens.
  237.  
  238.      [QUIT]        Lets you quit the game.
  239.  
  240.                ┌──────────────────────┐ 
  241.                │    Options Screen    │
  242.                └──────────────────────┘ 
  243.       
  244.      [MUSIC]       This slider lets you adjust 
  245.            the volume of the Music.
  246.       
  247.      [SFX]         This slider lets you adjust 
  248.            the volume of the Sound Effects.
  249.  
  250.      [SPEED]       These buttons (1-4) let you pick the speed at which 
  251.            the game will run.  1 is smoothest, 4 is fastest.
  252.  
  253.      [SPRITES]     Lets you turn sprites (palm trees, etc.) on or off.
  254.  
  255.      [LIGHTS]      Lets you turn the light that shades the different
  256.            sides of the pieces on or off.  No real useful
  257.            purpose - just lets us show how cool the shading
  258.            of the different sides is!
  259.  
  260.      [PARALLAX]    Lets you turn the parallaxing layer of the background
  261.            art on or off.
  262.  
  263.      [MESSAGES]    Lets you turn the help messages on or off.
  264.            
  265.               ╔═══════════════════════╗
  266.               ║ [7] Keyboard Controls ║
  267.               ╚═══════════════════════╝
  268.  
  269.      TOO MANY GECKOS! is designed to be used entirely with the mouse.
  270.      However, for those die hard keyboard fans, we have also enabled
  271.      game play control from the keyboard.  
  272.  
  273.      Speed Control is of interest to both mouse and keyboard players.
  274.      The first four function keys control the speed at which the camera
  275.      revolves around the puzzle arena.
  276.            
  277.               ┌───┐     ┌───┐     ┌───┐     ┌───┐
  278.      Function Key     │F1 │     │F2 │     │F3 │     │F4 │
  279.               └───┘     └───┘     └───┘     └───┘
  280.  
  281.      Visual Effect    Smooth    Normal    Quick    Lightning
  282.       
  283.      CPU              Pentium   486/66    486/33    386/33
  284.  
  285.      The following keys are for those individuals who would rather
  286.      use the keyboard than touch a mouse.
  287.  
  288.  
  289.                 Numeric Keypad:
  290.                        
  291.  
  292.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  293.           │Num│         │ / │         │ * │         │ - │ wire
  294.           └───┘         └───┘         └───┘         └───┘
  295.  
  296.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  297.           │ 7 │ camera  │ 8 │ camera  │ 9 │ camera  │ + │ wire
  298.           └───┘         └───┘         └───┘         │   │
  299.                             │   │
  300.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         │   │
  301.           │ 4 │ camera  │ 5 │ snap    │ 6 │ camera  │   │
  302.           └───┘         └───┘         └───┘         └───┘
  303.  
  304.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  305.           │ 1 │ piece   │ 2 │ camera  │ 3 │ piece   │ E │
  306.           └───┘         └───┘         └───┘         │ N │
  307.                             │ T │
  308.           ┌─────────────────┐         ┌───┐         │ E │
  309.           │ 0               │ pop     │ . │         │ R │
  310.           └─────────────────┘         └───┘         └───┘
  311.  
  312.  
  313.      Wire frame positions can be selected by hitting the plus [+] and 
  314.      minus [-] keys on the keypad.
  315.  
  316.      The pieces can be selected by hitting one [1] and three [3] on the 
  317.      keypad.  Your view will change so you are looking directly at the 
  318.      selected piece.
  319.  
  320.      To snap the pieces into place hit the five [5] key on the 
  321.      numeric keypad.
  322.  
  323.      You can pop the selected piece out of the wire model by hitting
  324.      the zero [0] key on the keypad.
  325.  
  326.      Keys seven [7] and nine [9] zoom the camera in and out.
  327.  
  328.      Keys eight [8] and two [2] move the camera up and down.
  329.  
  330.      Keys four [4] and six [6] move camera left and right around the puzzle.
  331.                      
  332.  
  333.                    Keyboard:
  334.                    
  335.       ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  336.       │ Q │ rotate  │ W │ rotate  │ E │ rotate  │ R │ tilt up
  337.       └───┘   Y     └───┘   X     └───┘   Y     └───┘
  338.      
  339.       ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  340.       │ A │ rotate  │ S │ rotate  │ D │ rotate  │ F │ tilt down
  341.       └───┘   Z     └───┘   X     └───┘   Z     └───┘
  342.  
  343.        
  344.      [W] and [S] rotate the selected piece about the X-Axis
  345.      
  346.      [Q] and [E] rotate the selected piece about the Y-Axis
  347.      
  348.      [A] and [D] rotate the selected piece about the Z-Axis
  349.  
  350.      [R] and [F] tilt your head up and down.
  351.  
  352.              ╔═════════════════════════╗
  353.              ║ [8] Tips and Strategies ║
  354.              ╚═════════════════════════╝
  355.  
  356.      At first glance TOO MANY GECKOS! can look a bit overwhelming. 
  357.      That's because you're a wimp!  Power down some raw eggs and  
  358.      give it another go.  If you apply some simple strategies to 
  359.      the game, you can solve the puzzles like a pro! 
  360.  
  361.      [1]  Use the hints!  If you look at the puzzle from the top
  362.       down, you will see half-geckos on the floor!  What a
  363.       way to start the day!
  364.  
  365.      [2]  Match the Base pieces first.  
  366.       Nothin's worse than putting together the entire puzzle
  367.       from a side-view only to find that the geckos that have 
  368.       to match on the floor are still messed up.  Get your 
  369.       view way up high, and begin matching up the base pieces 
  370.       to the floor. Now you're cookin'!
  371.  
  372.      [3]  Match as many of the 5-sided pieces (pyramids) as 
  373.       you can before you mess with the 4-sided pieces
  374.       (tetrahedrons).  You can think of the 5-sided pieces 
  375.       as your friends!  Sometimes the 4-Sided pieces can 
  376.       rotate in ways that make them pure evil.
  377.  
  378.      [4]  Get good with the WIRE buttons.
  379.       Pushing the WIRE buttons will let you surf through the 
  380.       available positions in the wire model, and you can quickly 
  381.       try the same piece in a number of different positions.
  382.  
  383.      [5]  Examine the colors.  Here's a little mental  
  384.       gymnastic you can do that will make you a much better
  385.       TMG player, as well as sharpen up your mind for your 
  386.       next trip to the grocery store.  Say you've snapped in
  387.       a couple of pieces that match just fine.  Trouble is,
  388.       you've got to put another piece next to or between 
  389.       them, and you don't know where to start.  Here's what 
  390.       you do.  Remember the colors of the geckos on the edges 
  391.       of the pieces that are set in place - let's say it's
  392.       Purple, Purple, Yellow.  Now, look for other pieces out
  393.       there somewhere with Purple, Purple, and Yellow on them.
  394.       Rule out all the pieces that don't fit this scheme, and 
  395.       try to fit all the ones that are possibilities.
  396.  
  397.      [6]  Now REALLY Examine the colors!  There are a couple
  398.       of different ways to look at the pieces and imagine the
  399.       colors schemes on the pieces that have to match them.  If 
  400.       you can master these techniques, you'll be able to snap the
  401.       pyramids and temples together faster than they blow apart!
  402.       You might also improve your SAT scores!  One of the most 
  403.       powerful techniques is to imagine the match from the inside
  404.       out.  Huh? what's he talking about? - Listen up!
  405.      
  406.       It's very common to look for colors that match along
  407.       the EDGES of two touching pieces - but it's twice as deadly
  408.       to look for the colors that match from FACE to FACE.
  409.       When you look for matches along an EDGE, you become like a 
  410.       robot executing an efficient searching process - but when 
  411.       you look for matching FACES, you're cookin' with style.  
  412.          
  413.       Think of it this way - two pieces are joined FACE to FACE.  
  414.       You can plainly see all the geckos matching along the EDGES 
  415.       from piece to piece.  But, unseen... lurking in the dark
  416.       where the two FACES of those pyramids are pushed together,
  417.       are matches going on where nobody can see them.  When you 
  418.       peel them apart, the two FACES are like perfect
  419.       mirror images of each other!
  420.  
  421.       So, when you can see the FACE of one piece, and you know
  422.       another piece will have to fit next to it and cover up that
  423.       FACE until the end of time, take a little picture of that 
  424.       FACE in your mind's eye, and then find the piece that's out 
  425.       there somewhere that has no choice but to match perfectly!
  426.  
  427.      REMEMBER:  This is a puzzle, which means thinking will be involved! 
  428.  
  429.               ╔═════════════════════╗
  430.               ║ [9] Troubleshooting ║
  431.               ╚═════════════════════╝
  432.  
  433.      There is a file which contains the answers to common questions.
  434.      The file is called TROUBLE.TXT  If this file doesn't answer 
  435.      your question, it will tell you how to contact technical
  436.      support from Anarchy Entertainment.  
  437.              
  438.               ╔═══════════════════════════════╗
  439.               ║ [10] Ordering Registered TMG! ║
  440.               ╚═══════════════════════════════╝
  441.  
  442.      Look for the file called ORDER.TXT  That's the file that
  443.      has all the information you'll need to get your copy
  444.      of the Registered TOO MANY GECKOS!
  445.  
  446.  
  447.               ╔═══════════════════════════════╗
  448.               ║ [11] Distribution Information ║
  449.               ╚═══════════════════════════════╝
  450.  
  451.      TOO MANY GECKOS! Shareware is freely distributable to any and
  452.      every animal, mineral, vegetable, living human, or cosmic 
  453.      entity, so long as it is distributed in UNMODIFIED FORM and 
  454.      no fees are charged.
  455.  
  456.               ╔═══════════════════════════════╗
  457.               ║ [12] Nutritional Information  ║
  458.               ╚═══════════════════════════════╝
  459.  
  460.      Nutritional Information is provided for individuals who, on the advice
  461.      of their doctor, are monitoring their caloric intake.
  462.  
  463.          ANARCHY ENTERTAINMENT IS PROUD TO ANNOUNCE THAT 
  464.              "TOO MANY GECKOS!" IS 100% FAT FREE!
  465.  
  466.      Serving Size ................ A couple Megs
  467.      Servings per Shareware ...... 6 Levels
  468.      Servings per Registered ..... 36 Levels - plus a Secret Level
  469.                    Oops! now it's not a Secret anymore!
  470.      
  471.      Calories .................... 0 g       Vitamin A .......... 0%   
  472.      Total Fat ................... 0 g       Vitamin C .......... 0%
  473.     Saturated Fat ............ 0 g       Calcium ............ 0%
  474.     Polyunsaturated Fat ...... 0 g       Iron ............... 0%
  475.     Monounsaturated Fat ...... 0 g       Plastic............. 0%
  476.      Cholesterol ................. 0 mg      Neoprene ........... 0%
  477.      Sodium ...................... 0 mg      
  478.      Total Carbohydrate .......... 0 g       WARNING:  Studies in some
  479.     Dietary Fiber ............ 0 g       Beta testers have shown that
  480.     Sugars ................... 0 g       playing TOO MANY GECKOS! 
  481.      Protein ..................... 0 g       can become addictive.
  482.  
  483.      Ingredients:  C, ASM, PCX, MID, WAV, PAL, Pyramids, Tetrahedrons, 
  484.            Sprites, Texture Mapping, Light Sourcing, BRDS, ROT, 
  485.            MX, MISC, RAW, SCRS, Seconds, Minutes, Hours, Days, 
  486.            Weeks, Years, Blood, Sweat, Tears.
  487.